Przejdź do treści

Koniec 2015 — październik 2017

Historia Hacking Heroes

Od rozmów w Kaliszu i Lizbonie, przez miesiące współpracy i warsztatów w dwóch krajach, po międzynarodowy hakaton w Porto.

Ilustracja: rakieta wznosi się znad globusa, a jej ślad prowadzi od dwóch punktów zaznaczonych w Europie.

Hacking Heroes zaczęło się przed oficjalnym okresem finansowania z Erasmus+. Pierwszy pomysł pojawił się pod koniec 2015 roku, a po nim przyszły miesiące rozmów, budowania partnerstwa i zdalnej współpracy między Polską a Portugalią.

To, co nastąpiło potem, to program warsztatów programowania, międzynarodowa praca zespołowa, hakaton w Porto i praca edukacyjna pomyślana tak, by służyć dalej niż sam projekt.

  1. Pierwsze rozmowy

    Kalisz, Polska

    Pod koniec 2015 roku Dominik Kościelak i Aleksandra Kubiak zaczęli rozmawiać o projekcie edukacyjnym opartym na programowaniu — rozumianym nie tylko jako umiejętność techniczna, ale jako sposób, w jaki młodzi ludzie uczą się samodzielności, rozwiązywania problemów i współpracy.

  2. Budowanie międzynarodowego partnerstwa

    Kalisz, Polska

    Aleksandra Kubiak dostrzegła, że rodzący się pomysł może stać się międzynarodowym projektem Erasmus+. To ona zainteresowała projektem program Erasmus+ i pozyskała do współpracy FRIK, ADCE oraz pozostałych partnerów.

  3. Projektowanie programu w Lizbonie

    Lizbona, Portugalia

    W lutym 2016 roku, po wielu rozmowach telefonicznych i wymianie wiadomości, Dominik poleciał do Lizbony, by spotkać się z João Matosem i zacząć szczegółowo opracowywać program. Obaj dobrze się już znali — wcześniej pracowali razem w IDG w Londynie i pozostali w kontakcie jako przyjaciele. W Lizbonie zastanawiali się, jak Hacking Heroes może działać w Polsce i Portugalii: czego będą się uczyć uczestnicy, jak lokalne grupy mogą współpracować i jak praktyczna praca projektowa może stać się osią programu.

  4. Budowanie programu

    Kalisz, Polska

    Przez kolejne miesiące projekt nabierał kształtu dzięki zdalnej współpracy. Zespół pracował nad programem zajęć, strukturą warsztatów, podejściem edukacyjnym i praktycznymi szczegółami potrzebnymi, by poprowadzić program w dwóch krajach.

  5. Formalny początek projektu Erasmus+

    Kalisz, Polska

    Hacking Heroes wszedł w oficjalny okres finansowania z Erasmus+ 1 września 2016 roku, przy wsparciu organizacji partnerskich w Polsce i Portugalii. Dofinansowany projekt trwał do 31 października 2017 roku.

  6. Rekrutacja uczestników

    Kalisz, Polska

    Rekrutacja przebiegała w czterech etapach od 1 grudnia 2016 roku: nadsyłanie formularzy przez stronę projektu, wybór kandydatek i kandydatów, indywidualne rozmowy kwalifikacyjne i planowany nabór czternaściorga uczestników grupy polskiej. Zgłaszać mogła się każda osoba w wieku od 13 do 18 lat. Wcześniejsze doświadczenie w programowaniu nie było wymagane — podstawowa znajomość angielskiego tak, ze względu na międzynarodowy charakter projektu.

  7. Warsztaty programowania w Kaliszu i Espinho

    Kalisz, Polska & Espinho, Portugalia

    Od końca stycznia do końca kwietnia 2017 roku uczestnicy w Kaliszu i Espinho brali udział w równoległych, cotygodniowych warsztatach programowania. Obie grupy przerabiały podstawy tworzenia stron internetowych, planowania projektu i wspólnego rozwiązywania problemów, bez wymaganego wcześniejszego doświadczenia. Choć działali w dwóch krajach, mieli jedną tożsamość projektową, porozumiewali się zdalnie i przygotowywali się do pracy, którą mieli później wykonać wspólnie w Portugalii.

  8. Hakaton w Porto

    Porto, Portugalia

    Międzynarodowy finał projektu. Polscy i portugalscy uczestnicy spotkali się osobiście po raz pierwszy, przegłosowali pomysły na projekty, utworzyli małe międzynarodowe zespoły i przez pięć dni wspólnie je realizowali.

  9. Warsztaty metodyczne dla osób uczących

    Kalisz, Polska

    Dwudniowe spotkanie dla nauczycieli i osób pracujących z młodzieżą, zorganizowane pod koniec projektu. Uczestnicy poznali metody pracy wypracowane w trakcie programu oraz platformę edukacyjną projektu.