Warsztaty programowania w Kaliszu i Espinho
Od końca stycznia do końca kwietnia 2017 roku uczestnicy w Kaliszu i Espinho brali udział w równoległych, cotygodniowych warsztatach programowania.
Obie grupy przerabiały podstawy tworzenia stron internetowych, planowania projektu i wspólnego rozwiązywania problemów — bez wymaganego wcześniejszego doświadczenia. Poprzez ćwiczenia praktyczne i pracę projektową uczyli się, jak zbudowane są strony i aplikacje, jak szukać rozwiązań i jak rozwijać pomysł krok po kroku.
Choć działali w dwóch krajach, mieli jedną tożsamość projektową, porozumiewali się zdalnie i przygotowywali się do pracy, którą mieli później wykonać wspólnie w Portugalii.
Rekrutacja
Rekrutacja ruszyła 1 grudnia 2016 roku i przebiegała w czterech etapach: nadsyłanie formularzy przez stronę projektu do 23 grudnia, wybór kandydatek i kandydatów na przełomie roku, indywidualne rozmowy kwalifikacyjne w pierwszym tygodniu stycznia i ostateczny wybór do 13 stycznia 2017 roku.
W grupie polskiej planowano czternaście miejsc; ówczesna relacja z sali mówi o szesnastu. Jedynym twardym wymaganiem była podstawowa znajomość angielskiego — nie ze względu na kod, ale dlatego, że uczestnicy mieli pracować z grupą portugalską.
Spotkanie informacyjne dla kandydatów i ich rodzin odbyło się wieczorem w czwartek 15 grudnia 2016 roku, w nowym budynku Wydziału Pedagogiczno-Artystycznego UAM przy ul. Nowy Świat w Kaliszu. Same warsztaty w Kaliszu również odbywały się na wydziale.
Hacking Heroes Info Meeting — Kalisz, 15 Dec 2016
Zobowiązanie
Udział był bezpłatny. Materiały dydaktyczne zapewniali organizatorzy, prowadzący był dostępny na konsultacje poza zajęciami, a wyjazd do Porto — przelot, transport na miejscu, zakwaterowanie i wyżywienie — był w całości pokryty.
W zamian uczestnicy zobowiązywali się do udziału we wszystkich czternastu zajęciach oraz w hakatonie. Zwalniały z tego wyłącznie udokumentowane problemy zdrowotne lub osobiste. Każda osoba, która ukończyła warsztaty, otrzymała certyfikat.
Co zrobił dystans
Zanim obie grupy spotkały się w Porto, przez blisko trzy miesiące wiedziały o sobie nawzajem i pracowały ku wspólnemu finałowi, ani razu nie znajdując się w jednym pomieszczeniu. Zespoły, które tam powstały, nie były zespołami obcych sobie osób.
Od czasu do czasu w salach odbywały się grupowe rozmowy wideo. Bieżący kontakt prowadzono przez dedykowaną przestrzeń na Slacku — te same narzędzia, z których korzysta wiele zawodowych zespołów cyfrowych.
