Aleksandra Kubiak, Koordynatorka całości projektu
Koordynatorka całości projektu
Menedżerka kultury, która koordynowała Hacking Heroes w obu krajach i między organizacjami partnerskimi.

Hacking Heroes nigdy nie był wyłącznie nauką kodowania.
Programowanie było dla uczestników narzędziem do nauki wyszukiwania informacji, rozwiązywania nowych problemów, dzielenia się odpowiedzialnością, komunikowania się w różnych językach i przekładania pomysłów na cyfrowe projekty.
Celem było rozwijanie samodzielności w uczeniu się, tak aby młodzi ludzie mogli dalej poznawać technologię także po zakończeniu warsztatów.


Program prowadzono równolegle w Kaliszu w Polsce i w Espinho w Portugalii.
Uczestnicy uczyli się w lokalnych grupach w Kaliszu i Espinho, poznając się przy tym online. Ich warsztaty łączyły podstawy tworzenia stron internetowych z eksperymentowaniem, planowaniem projektu i wspólnym rozwiązywaniem problemów.
Obie grupy spotkały się później w Portugalii na międzynarodowym finale projektu.

Polska grupa podczas zajęć warsztatowych w Kaliszu.

Portugalska grupa podczas zajęć warsztatowych w Espinho.
W Porto polscy i portugalscy uczestnicy spotkali się osobiście, utworzyli międzynarodowe zespoły i wybrali pomysły do zrealizowania podczas pięciodniowego hakatonu.
Podzielili się zadaniami, zmierzyli się z wyzwaniami technicznymi i komunikacyjnymi, przetestowali swoje pomysły i zaprezentowali efekty wspólnej pracy.
Dla wielu uczestników było to pierwsze doświadczenie tworzenia cyfrowego produktu w międzynarodowym zespole.

Przez kilka intensywnych dni uczestnicy planowali, kodowali, testowali i prezentowali efekty swojej pracy. Międzynarodowe zespoły przekształcały pomysły rozwijane wcześniej podczas warsztatów w działające prototypy, które następnie prezentowały całej grupie.


Koordynatorka całości projektu
Menedżerka kultury, która koordynowała Hacking Heroes w obu krajach i między organizacjami partnerskimi.
Współzałożyciel i nauczyciel programowania
Programista i współinicjator Hacking Heroes, który uczył polską grupę uczestników w Kaliszu.
Współzałożyciel i nauczyciel programowania
Inżynier informatyki i współinicjator Hacking Heroes, który prowadził portugalską część programu w Espinho.
Hacking Heroes był pomyślany tak, by sięgać dalej niż tylko do młodzieży biorącej udział w warsztatach.
W ramach projektu powstały warsztaty metodyczne dla nauczycieli i osób pracujących z młodzieżą, a także platforma edukacyjna i materiały na otwartej licencji w językach polskim, portugalskim i angielskim.
Założenie było proste: metody wypracowane w projekcie powinny dać się wykorzystać innym osobom uczącym programowania.
Zdjęcia, video i zachowane materiały projektowe zgromadzone w tym archiwum pokazują warsztaty, podróże, rozmowy, problemy techniczne, prezentacje i nieformalne chwile, które dzielili uczestnicy projektu.
Razem dokumentują nie tylko to, co się wydarzyło, ale też jak ludzie uczyli się i pracowali ze sobą.
Hackathon 27/04 - 02/05/2017
Ówczesne relacje towarzyszyły Hacking Heroes od rekrutacji i warsztatów aż po międzynarodowe spotkanie w Portugalii.

Powstał po to, by pomagać młodym ludziom uczyć się, tworzyć i współpracować poprzez programowanie.